Als men aan producties denkt hoort daar altijd input en output bij en het proces wat daartussen zit. Carto Studio werkt met zowel GIS-data van derden als met de bestanden in eigen beheer. Om kaarten vorm te kunnen geven moeten bestanden zo worden gestructureerd dat de gewenste effecten kunnen worden bereikt. Ieder kaartbestand kent lagen en per laag wil men graag stijlen kunnen toepassen zodanig dat de opeenstapeling van alle lagen er als een aantrekkelijk geheel uit komt te zien. Per kaartelement kan men daarom bedenken welke lijndikte, welke kleur, welke textuur en welke schaduwering iets moet krijgen. Voor de plaatsing van de symbolen geldt dat kleur, vorm en grootte sterk de indruk bepalen. Bij het gebruik van tekst geldt ook dat men een lettertype moet kiezen dat prettig en duidelijk leesbaar is, maar dat het ook in de goede grootte en kleur zorgvuldig in het kaartbeeld wordt geplaatst om goed naar het object te kunnen verwijzen, of dat nou een straat, een bergtop of een bushalte is. Bij kaartontwerp zijn meerdere variabelen in het spel waarbij het altijd om de compositie gaat die een kaartbeeld laat slagen.
Met dezelfde blik gericht op een goed samenspel en samenhang van de elementen kijken we ook altijd naar de totaalopmaak, waar kaarten een onderdeel van vormen. Het kan daarbij gaan om de inrichting en opmaak van informatiepanelen, maar ook om de opmaak van brochures en uitgebreide kaartproducties voor gidsen met de integratie van omslag, tekst en beeld tot volledig drukwerk. Omdat we ruime kennis van zaken hebben over het eindproduct in de vorm van drukwerk of posters voor abri's, kunnen we ook in ons ontwerp daar rekening mee houden.
Drukwerk wordt vaak gemaakt om buiten en onderweg te gebruiken, maar voor het gebruik van ruimtelijke beelden vanachter het beeldscherm kan de digitale kaart de basis vormen voor een interactief gebruik. Met een muisklik kunnen symbolen, vlakken of lijnobjecten worden geactiveerd om de achterliggende informatie te ontsluiten over bijvoorbeeld vertrektijden, stadswandelingen of historische vindplaatsen. Zo kan men kaartbeelden genereren met meerdere lagen en weer andere onderliggende kaartbeelden ontsluiten, tot zover en zo wijdvertakt als men wil overbrengen. Interactieve kaarten veronderstellen een gelaagde structuur van informatie. Animaties voegen echter een extra dimensie toe aan het kaartbeeld, namelijk beweging. Kaartbeeld zijn vaak een geabstraheerde weergave van ruimtelijke processen waarbij elementen of groepen van objecten zich in een vlak verplaatsen. Wat is er mooier dan om precies de stromen in beeld te laten brengen die van A naar B, maar misschien ook en tegelijkertijd naar C en D gaan. Dit kunnen reizigers zijn, maar ook handelsstromen, de omvang van financiƫle transacties of de migratiestroom van de zilverreiger. Beweging in combinatie met geluid versterkt de beleving van de gebruiker bij de presentatie van een proces. Omdat meerdere zintuigen tegelijk kunnen worden aangesproken, kan je daarmee complexe ruimtelijke boodschappen compact en krachtig overbrengen. Zo kan je publieksinformatie over verplaatsingen tijdens grote evenementen, zoals bijvoorbeeld Koninginnedag of Sail mooi en aantrekkelijk in beeld brengen.Het heeft een sterke toegevoegde waarde om kaarten van animaties te voorzien.